
Croquis pour un monstre ennemi de Spyro !
Sketch of a Foe of Spyro
Voila ce que Spyro et l'armée des taupes devaient voire depuis les ramparts de Dragon City. D'ailleur le résultat dans le jeux est assez proche du rough proposé.
Croquis qui me servit de base avant d'attaquer la peinture numérique.
The draft rough used as a canevas for the digital painting.
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Nous avons exploré plusieurs pistes en début de production de SPYRO, mais très vite l'idée de crée des ennemis a base d'éléments comme de la roche du bois ou de la terre, c'est imposé. Ce concept nous a séduit, nous avons tous planchés dans notre coins et voici donc les premières pistes que j'avais développé. Plus tard nous avons dû "mixé" différentes propositions. Mais certains des roughs présenté ici sont présents dans le jeux. Voici donc l'occasion de découvrir ces "Bad guys" dans leur version première. (Cliquez sur les images pour agrandir).



A gauche, une version précédante de Hunter,
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Pour ceux qui se demandait ce que je pouvais bien faire lorsque je ne fait pas de bande dessinée, que je ne donne pas de cours, ou que je ne travail pas avec l'équipe de Kaamelott ... SPYRO "DAWN of the DRAGON" les première recherches que j'ai fais avec mes amis les " Libellules :) avec qui nous avons passé une année riche en créations graphiques !