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jeudi 26 juin 2008

DARK MESSIAH :

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Eté 2004 je travail 2 mois avec Arkane Studios, sur les roughs de leur prochaine production. Tout droit dans la ligné d’Arx Fatalis leur jeux précédent, Heroes of Might and Magic qui deviendra ensuite: Dark Messiah, est un univers Pure « héroic Fantasy » avec ses orcs ses trolls et ces gobelins. C’est sur une demande de mon ami Piero (coloriste d’EGIDE) que j’interviens sur les concepts de personnages, je réalise un paquet de dessins pour le projet qui est tout juste lancé, et encore incertain sur pas mal de points. Beaucoup de pistes développées, seront malheureusement abandonnés (rien de plus normale en soit).

Je ne suis pas un passionné du genre à la base, mais je dois avouer que c’est toujours un régale de se plongé dans ce type d’univers. Chose que je n’avais pas fait depuis ma participation au jeu: Hexplore en 1998. Et c’est toujours avec le même plaisir que j’ai travaillé sur Spyro « Dawn of the Dragons », chez Etranges Libellules l'année derniére.